近日,Soul App在港交所遞交招股書,擬在香港主板掛牌上市。據瞭解,Soul App上線於2016年底,成立的初衷就是“讓天下沒有孤獨的人”,建立淺層次的關係不是其目的,而是用戶在社交不再孤單的結果。 身份虛擬化,打破‘社恐’社交壁壘 亞裏士多德曾言:“互聯網強大的連接能力解放了人類的社交天性”。Soul是為中國年輕一代而設、非基於顏值的虛擬社交平臺,讓人們通過興趣及虛擬身份建立及維持廣泛的關係。與中國所有其他社交網路平臺不同,Soul專注於虛擬身份、豐富的用戶原創內容、去中心化分發、基於興趣圖譜及個性化用戶和內容推薦的開放式關係,讓不同人士於虛空間使用虛擬身份及通過不同強大、開放式及遊戲化的互動途徑進行社交及鏈接,並擁有數字資產。 傳統的開放式社交平臺是社交的起點,獲得聯繫方式往往會是最後一步。Soul則是Z世代用戶社交的終點,他們在這裏得到在熟人社交平臺得不到的社交滿足感:無顧慮自由表達自己、認知他人、探索世界、交流興趣和觀點、獲得情感支持和認同感、從和人的交流中獲取資訊,獲得有品質的新關係。 正因為多元化的平臺屬性,Soul有著遠高於行業的用戶粘性和活躍度。據Soul遞交的上市申請書顯示,2021年3月,每月活躍天數超15天的比例達59.4%。2021年,Soul的月活躍用戶、日均活躍用戶、月均付費用戶數目分別為3160萬名、930萬名、17萬名,月活躍用戶中有74.9%為Z世代。Soul 日均活躍用戶使用時長在45.3分鐘,這表明Soul的用戶不是“聊完即走”的。 興趣場景化,構建垂直社交通道 Soul鼓勵用戶在個人主頁或者興趣派對中表達觀點、分享生活和交流興趣,再通過演算法將用戶和帖子推薦給可能懂他/她的人,形成即時高質的互動。建立高質量的關係,則是結果。 在社交關係裏,Soul還用遊戲化、場景化的方式,設置了各種以興趣為垂直度的社交通道。比如首頁的Soul狼人遊戲、群聊派對,Soul App空間站內的影視、綜藝群落,吃貨群落,星座群落,穿搭群落...... 作為一個面向Z世代的社交平臺,Soul App在興趣社交的基礎上,通過話題、資訊流推送等功能,幫助用戶通過平臺上的關係鏈,讓興趣和文化偏好一致的用戶聚合成群體和圈層,這也是Soul App越來越受到年輕人追捧的重要原因。 年輕人是未來社交方向探索的主力軍,Soul圈層化、有趣的帖子、溫暖治癒與人文關懷的社交應用,滿足了Z世代表達欲,慰藉了孤獨的心靈。 |
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